Voici la liste des variables relatives aux événements dans l'éditeur de Slayers-Online.
Tout d'abord, il faut savoir qu'à chaque fois qu'il y a écrit NomEv, cela se réfère au nom de l'événement. Il faut donc remplacer NomEv par le nom de l'événement sur lequel vous travaillez.
Il est important que le nom de l'event ne possède pas de caractère spéciaux, pas d'espace et ni d'apostrophe.
Les évènements sont utilisables dans toutes les commandes et test disponibles dans l'éditeur permettant de faire des actions avancées à l'éditeur.
Page de la variable : name
Page de la variable : casex
Page de la variable : casey
Page de la variable : evcasex
Page de la variable : evcasey
Page de la variable : casenbx
Page de la variable : casenby
Page de la variable : chipset
Page de la variable : bloquant
Page de la variable : transparent
Page de la variable : visible
Page de la variable : typeanim
Page de la variable : direction
Page de la variable : x
Page de la variable : y
Page de la variable : w
Page de la variable : h
Page de la variable : numanim
Page de la variable : vitesse
Page de la variable : animattaque
Page de la variable : animdefense
Page de la variable : animmagie