var_event:direction
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%NomEv.Direction%
Explications
Cette variable permet de définir dans quelle direction le sprite de l'évènement regarde.
Valeur possible :
0 = Vers le haut
1 = Vers la droite
2 = Vers le bas
3 = Vers la gauche
Exemple
// Le PNJ regardera vers le bas %Test.Direction%=2
var_event/direction.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1