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Variables Relatives aux événements
Voici la liste des variables relatives aux événements dans l'éditeur de Slayers-Online.
Tout d'abord, il faut savoir qu'à chaque fois qu'il y a écrit NomEv, cela se réfère au nom de l'événement. Il faut donc remplacer NomEv par le nom de l'événement sur lequel vous travaillez.
==== %NomEv.Name% ==== Page de la variable : name ==== %NomEv.CaseX% ==== Page de la variable : casex ==== %NomEv.CaseY% ==== Page de la variable : casey ==== %NomEv.Chipset% ==== Page de la variable : chipset ==== %NomEv.Bloquant% ==== Page de la variable : bloquant ==== %NomEv.Transparent% ==== Page de la variable : transparent ==== %NomEv.Visible% ==== Page de la variable : visible ==== %NomEv.TypeAnim% ==== Page de la variable : typeanim ==== %NomEv.Direction% ==== Page de la variable : direction ==== %NomEv.X% ==== Page de la variable : x ==== %NomEv.Y% ==== Page de la variable : y ==== %NomEv.W% ==== Page de la variable : w ==== %NomEv.H% ==== Page de la variable : h ==== %NomEv.NumAnim% ==== Page de la variable : numanim ==== %NomEv.Vitesse% ==== Page de la variable : vitesse