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Variables Relatives aux événements
Voici la liste des variables relatives aux événements dans l'éditeur de Slayers-Online.
Tout d'abord, il faut savoir qu'à chaque fois qu'il y a écrit NomEv, cela se réfère au nom de l'événement. Il faut donc remplacer NomEv par le nom de l'événement sur lequel vous travaillez.
==== %NomEv.Name% ====
Page de la variable : name
==== %NomEv.CaseX% ====
Page de la variable : casex
==== %NomEv.CaseY% ====
Page de la variable : casey
==== %NomEv.Chipset% ====
Page de la variable : chipset
==== %NomEv.Bloquant% ====
Page de la variable : bloquant
==== %NomEv.Transparent% ====
Page de la variable : transparent
==== %NomEv.Visible% ====
Page de la variable : visible
==== %NomEv.TypeAnim% ====
Page de la variable : typeanim
==== %NomEv.Direction% ====
Page de la variable : direction
==== %NomEv.X% ====
Page de la variable : x
==== %NomEv.Y% ====
Page de la variable : y
==== %NomEv.W% ====
Page de la variable : w
==== %NomEv.H% ====
Page de la variable : h
==== %NomEv.NumAnim% ====
Page de la variable : numanim
==== %NomEv.Vitesse% ====
Page de la variable : vitesse