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var_char:visible

Table des matières

%Visible%

Explications

Cette variable permet de cacher ou de rendre visible un joueur pour le temps d'une animation par exemple.

Attention! : cette variable ne rend pas le joueur invisible aux yeux des autres joueurs ! Par ailleurs, à la fin de l'évènement, si vous avez oublié de remettre le joueur visible, celui-ci le redevient automatiquement.

Si vous devez cacher le joueur absolument et ceci en dehors des évènements, par exemple pour un mini jeu, créez un endroit noir à droite de votre carte, puis décentrez la caméra avec .centrex afin qu'il ne soit plus possible de voir le joueur.

Exemple

Message('%Name%: Je m'en vais!')
%CaseY%=15
%Visible%=0
Message('PNJ : Que lui arrive t'il?? %Name% est bizarre...')
Teleport(Chateau,10,15)
var_char/visible.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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