Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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editeurfull:object [2020/08/25 18:11] – editeurso | editeurfull:object [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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**Classe :** Permet de définir si l'objet ne peut être utilisé que par une classe joueur précise ou par toutes les classes.\\ | **Classe :** Permet de définir si l'objet ne peut être utilisé que par une classe joueur précise ou par toutes les classes.\\ |
**Magie (Combo) :** Permet de lier l'objet avec une magie paramétré. Sur un type d'objet utilisable, cela lancera la magie a l'utilisation. Pour les équipements, cela lancera la magie quand le joueur touchera son adversaire.\\ | **Magie (Combo) :** Permet de lier l'objet avec une magie paramétré. Sur un type d'objet utilisable, cela lancera la magie a l'utilisation. Pour les équipements, cela lancera la magie quand le joueur touchera son adversaire.\\ |
**Type d'objet :** Type de l'objet. Un objet de quête est un objet qui ne peut ni être utilisé ni équipé. Il est présent uniquement a des fins d'avancer dans une quête. Un livre de magie est un livre qui permettra d'apprendre une magie particulière a son utilisation.\\ | **Type d'objet :** Type de l'objet. Un objet de quête est un objet qui ne peut ni être utilisé ni équipé. Il est présent uniquement a des fins d'avancer dans une quête. Un livre de magie est un livre qui permettra d'apprendre une magie particulière à son utilisation.\\ |
**Stats Min :** Les statistiques minimum pour utiliser/ équiper l'objet. 0 = pas de statistiques minimum.\\ | **Stats Min :** Les statistiques minimum pour utiliser/ équiper l'objet. 0 = pas de statistiques minimum.\\ |
**Stats :** Quand on équipe/utilise l'objet, augmente d'autant les statistiques joueurs.\\ | **Stats :** Quand on équipe/utilise l'objet, augmente d'autant les statistiques joueurs.\\ |