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editeurfull:object

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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editeurfull:object [2020/08/13 11:50] lyssitzediteurfull:object [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
-===== Onglet Objets =====+===== Onglet Objet =====
  
 L'onglet Objets de l'EditeurFull permet de créer des objets. L'onglet Objets de l'EditeurFull permet de créer des objets.
Ligne 7: Ligne 7:
 **Nom :** Nom de l'objet.\\ **Nom :** Nom de l'objet.\\
 **Explication :** Explication plus longue affiché dans l'inventaire.\\ **Explication :** Explication plus longue affiché dans l'inventaire.\\
-**Chipset :** Icône qui sera affiché a côté de l'objet dans l'inventaire et dans la barre des raccourcis. Il est mieux que l'icône fasse une taille de 16*16, mais ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez régler l'image affiché en paramétrant X,Y,W (largeur),H (hauteur) en dessous de l'image.\\ +**Prix :** Prix de l'objet dans un magasin. A la revente en boutique il ne voudra plus que 10% de cette valeur.\\
-**Prix :** Prix de l'objet dans un magasin.\\+
 **Lvl min :** Niveau du joueur minimum avant de pouvoir équiper/utiliser l'objet.\\ **Lvl min :** Niveau du joueur minimum avant de pouvoir équiper/utiliser l'objet.\\
 **Attaque :** Pour les armes, permet de définir l'attaque.\\ **Attaque :** Pour les armes, permet de définir l'attaque.\\
Ligne 16: Ligne 15:
 **Classe :** Permet de définir si l'objet ne peut être utilisé que par une classe joueur précise ou par toutes les classes.\\ **Classe :** Permet de définir si l'objet ne peut être utilisé que par une classe joueur précise ou par toutes les classes.\\
 **Magie (Combo) :** Permet de lier l'objet avec une magie paramétré. Sur un type d'objet utilisable, cela lancera la magie a l'utilisation. Pour les équipements, cela lancera la magie quand le joueur touchera son adversaire.\\ **Magie (Combo) :** Permet de lier l'objet avec une magie paramétré. Sur un type d'objet utilisable, cela lancera la magie a l'utilisation. Pour les équipements, cela lancera la magie quand le joueur touchera son adversaire.\\
-**Type d'objet :** Type de l'objet. Un objet de quête est un objet qui ne peut ni être utilisé ni équipé. Il est présent uniquement a des fins d'avancer dans une quête. Un livre de magie est un livre qui permettra d'apprendre une magie particulière son utilisation.\\+**Type d'objet :** Type de l'objet. Un objet de quête est un objet qui ne peut ni être utilisé ni équipé. Il est présent uniquement a des fins d'avancer dans une quête. Un livre de magie est un livre qui permettra d'apprendre une magie particulière à son utilisation.\\
 **Stats Min :** Les statistiques minimum pour utiliser/ équiper l'objet. 0 = pas de statistiques minimum.\\ **Stats Min :** Les statistiques minimum pour utiliser/ équiper l'objet. 0 = pas de statistiques minimum.\\
 **Stats :** Quand on équipe/utilise l'objet, augmente d'autant les statistiques joueurs.\\ **Stats :** Quand on équipe/utilise l'objet, augmente d'autant les statistiques joueurs.\\
editeurfull/object.1597312251.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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