Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


arene:evenements_courants_arene

Ceci est une ancienne révision du document !


LES ÉVÈNEMENTS COURANTS EN ARÈNE

Vous trouverez ici une liste de fonctionnalités fréquemment rencontrées dans les arènes.

Il vous est possible de demander à EditeurSO les cartes d'actuelles maisons de guilde pour vous inspirer si vous le souhaitez ou aider à votre compréhension d'une problématique.


Centrer/décentrer la vue

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
--> Les coordonnées indiquées après le %CaseY% et le %CaseX% correspondent au point "central" de l'arène, là où vous désirez centrer votre vue. Cette méthode vous permettra de faire un code unique valable pour tous les bords.

Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 3
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT SÉCURITÉ CONNEXION (si le joueur se déconnecte avec le centrage actif) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

Mettre des anti-coins dans la pièce

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT COLLÉ (à placer à coté de l'évènement maître) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT ARÈNE (à placer dans l'arène) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

L'anti-chevauchement

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT COLLÉ (à placer à coté de l'évènement maître) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT ARÈNE (à placer dans l'arène) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 3
Conditions d'évènementsCommande évènements

Le Gicleur

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT COLLÉ (à placer à coté de l'évènement maître) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT ARÈNE (à placer dans l'arène) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 3
Conditions d'évènementsCommande évènements

Bloquer l'attaque en dehors de l'arène

Cet évènement marche également avec %BloqueDefense% et %BloqueChevauchement% (→ inversez 0 et 1 pour bloquer le chevauchement et/ou la défense DANS l'arène).

~ ÉVÈNEMENT DANS L’ARÈNE ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT HORS ARÈNE ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements

Protéger une arène à l'aide d'un mot de passe modifiable

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 3
Conditions d'évènementsCommande évènements

Comptabiliser le meilleur score dans une map/arène

Pouvoir calculer le nombre de victimes d'un joueur c'est pas mal mais il faut toutefois connaître l’éditeur pour pouvoir programmer sans faire de grossières erreurs.

Voici donc un petit guide qui regroupe l'essentiel de ce qu'il faut savoir.

~ ÉVÈNEMENT MAÎTRE (PNJ) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 3
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT AUTOMATIQUE (à mettre dans la map) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

~ ÉVÈNEMENT AUTOMATIQUE (à mettre dans la map) ~

Page 1
Conditions d'évènementsCommande évènements
Page 2
Conditions d'évènementsCommande évènements

/!\ N'oubliez pas à la fin du système de jeu de mettre à 0 la variable[13] pour tous les joueurs grâce à un évènement automatique dans la map/arène ou sur la sortie. /!\

Ajouter un compteur de score visible par tous

Ce projet permet d'incrémenter une variable serveur et d'en afficher le contenu de manière visible par tous avec des évènements graphiques.

Compteur visible pour tous

arene/evenements_courants_arene.1620042694.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki