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var_char:bloquechevauchement

Table des matières

%BloqueChevauchement%

Explications

Cette variable permet d'empêcher le joueur de passer a travers les autres joueurs. Ceux-ci deviennent tous bloquant.

Ceci peut permettre par exemple dans les tournois d'obliger les joueurs a se déplacer, plutôt qu'ils restent en paquet les uns sur les autres pour se défendre.

Cette variable est sauvegardé sur le serveur et sa valeur est conservé a la reconnexion. Pensez donc bien à remettre la variable à 0 dès qu'il n'est plus utile d'empêcher le joueur de chevaucher d'autres joueurs.

Exemple

Message('L'arène passe maintenant en mode tournoi')
%BloqueChevauchement%=1
var_char/bloquechevauchement.txt · Dernière modification: 2021/03/13 15:35 (modification externe)