var_char:bloquedefense
Table des matières
%BloqueDefense%
Explications
Cette variable permet d'empêcher le joueur de se défendre. La modification de cette variable est conservée si le joueur se déconnecte et se reconnecte au jeu.
Pensez donc bien à remettre la variable à 0 dès qu'il n'est plus utile de bloquer la défense du joueur.
Exemple
Message('Ceci est un combat à mort!') %BloqueDefense%=1
var_char/bloquedefense.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1