var_event:transparent
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%NomEv.Transparent%
Explications
Cette variable permet de définir si l'évènement sera transparent (effet fantomatique).
Valeur possible :
1 = L'évènement est transparent
0 = L'évènement est non transparent.
Exemple
// Transforme le PNJ en fantôme Message('Argggh je meurs!') %Test.Transparent%=1 Message('Que m'arrive t'il?')
var_event/transparent.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1