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var_char:casex

Table des matières

%CaseX%

Explications

Cette variable contient la coordonnée X du joueur. Si on modifie celle-ci , le joueur se déplace jusqu'à l'endroit indiqué et ceci sans que la caméra ne change de place. La caméra se remet en place automatiquement à la fin de l'évènement.

On peut utiliser cette variable pour tester la position du joueur. Il est à noter néanmoins que le fait de déplacer le joueur ne réinitialise pas systématiquement les tests de page contenant des %CaseX%, car cela chargerait trop le système.

A utiliser pour les tests quand on sait qu'un autre évènement a été déclenché (ou la première entrée dans la carte) qui permettra de recalculer les pages.

Si vous avez besoin de déclencher un évènement sur le déplacement d'un joueur, utilisez la condition “En contact”.

Exemple

Message('%Name% : a bientôt!')
%CaseX%=15
%Visible%=0
Teleport(Chateau,10,10)
var_char/casex.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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