var_char:bloquechangeskin
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%BloqueChangeSkin%
Explications
Cette variable permet d'empêcher le joueur de changer de skin comme il le souhaite. Cela peut par exemple être intéressant quand on veut obliger le joueur à porter une skin particulière pendant un moment du jeu.
Exemple
// on commence par sauver la skin du joueur %String1%=%Skin% ChangeSkin('Chipset\grenouille.png') %BloqueChangeSkin%=1 Message('vous êtes transformé en grenouille!')
var_char/bloquechangeskin.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1