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var_char:armure

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Table des matières

%Armure%

Explications

Cette variable permet de vérifier quel armure porte le joueur. Si le joueur ne porte pas d'armure, le résultat est vide.

Cette variable n'est pas affectable.

Exemple

Condition('%Armure%=')
Message('vous ne portez pas d'armure')
Condition('%Armure%=Armure ecopirum')
Message('Vous portez une armure ecopirum')
var_char/armure.1202154302.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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