var_char:armure
Table des matières
%Armure%
Explications
Cette variable permet de vérifier quelle armure porte le joueur. Si le joueur ne porte pas d'armure, le résultat est vide.
Cette variable n'est pas affectable.
Exemple
Condition('%Armure%=') Message('vous ne portez pas d'armure') Condition('%Armure%=Armure ecopirum') Message('Vous portez une armure ecopirum')
var_char/armure.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1