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var_char:armure

Table des matières

%Armure%

Explications

Cette variable permet de vérifier quelle armure porte le joueur. Si le joueur ne porte pas d'armure, le résultat est vide.

Cette variable n'est pas affectable.

Exemple

Condition('%Armure%=')
Message('vous ne portez pas d'armure')
Condition('%Armure%=Armure ecopirum')
Message('Vous portez une armure ecopirum')
var_char/armure.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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