var_char:armure
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%Armure%
Explications
Cette variable permet de vérifier quelle armure porte le joueur. Si le joueur ne porte pas d'armure, le résultat est vide.
Cette variable n'est pas affectable.
Exemple
Condition('%Armure%=')
Message('vous ne portez pas d'armure')
Condition('%Armure%=Armure ecopirum')
Message('Vous portez une armure ecopirum')
var_char/armure.1202351519.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 17:10 (modification externe)