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tutos:mapper_identite_visuel

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tutos:mapper_identite_visuel [2021/05/16 17:01] lyssitztutos:mapper_identite_visuel [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Posséder une vraie identité visuelle permet à Slayers Online de compléter, son Lore et ses intrigues déjà originales. Posséder une vraie identité visuelle permet à Slayers Online de compléter, son Lore et ses intrigues déjà originales.
  
 +Voici le lien regroupant les ressources : [[https://www.slayersonline.net/ressources| Ressources de Slayers Online]]
 ==== Questions / Réponses : ==== ==== Questions / Réponses : ====
 Q : Puis-je utiliser un chipset déjà en jeu ? Q : Puis-je utiliser un chipset déjà en jeu ?
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 R : Oui. Si le projet n'a aucun nouveau chipset, il n'y a rien à faire. R : Oui. Si le projet n'a aucun nouveau chipset, il n'y a rien à faire.
  
 +---
  
 Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des éléments de deux chipsets déjà en jeu, je peux ?  Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des éléments de deux chipsets déjà en jeu, je peux ? 
Ligne 16: Ligne 17:
 R : Oui. Si le nouveau chipset ne possède aucun nouvel élément c'est bon. R : Oui. Si le nouveau chipset ne possède aucun nouvel élément c'est bon.
  
 +---
  
 Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des éléments de deux chipsets déjà en jeu mais en changeant leur couleur, je peux ?  Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des éléments de deux chipsets déjà en jeu mais en changeant leur couleur, je peux ? 
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 R : Oui. Si le nouveau chipset ne possède aucun nouvelle forme d'élément c'est bon. R : Oui. Si le nouveau chipset ne possède aucun nouvelle forme d'élément c'est bon.
  
 +---
  
 Q : Je veux constituer mon propre chipset avec un nouvel élément mais je sais d'où il vient, que faire ? Q : Je veux constituer mon propre chipset avec un nouvel élément mais je sais d'où il vient, que faire ?
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 R : Au moment de la fin de votre projet, effectuez la liste des nouveaux éléments dans une liste avec les origines (libre de droit), n'hésitez pas à mettre des numéros sur le chipset pour faire une correspondance liste / élément. R : Au moment de la fin de votre projet, effectuez la liste des nouveaux éléments dans une liste avec les origines (libre de droit), n'hésitez pas à mettre des numéros sur le chipset pour faire une correspondance liste / élément.
  
 +---
  
 Q : Je veux un boss personnalisé que faire ? Q : Je veux un boss personnalisé que faire ?
tutos/mapper_identite_visuel.1621177268.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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