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tutoriaux:utilisation_des_variables_en_jeu

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 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====
  
-Bienvenue sur le tutorial en ligne par l'equipe d'EditeurSO+Ce tutorial s'adresse aux personnes ayant suivi le tutorial sur les variables de Vanivan. Comme vous avez pu le lire le jeu Slayers Online enregistre les données des joueurs dans un catalogue de centaines de variables. Certaine d'entre elle sont utilisable en édition et certaine en lecture seule.
  
 ==== Variables et Booléens publics ==== ==== Variables et Booléens publics ====
Ligne 13: Ligne 13:
 Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi** à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant. Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. **Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi** à [[Editeur@slayersonline.net]] afin que notre équipe soit au courant.
  
 +==== Sexe du joueur ====
  
-==== Arme du jeu ====+Le booléen qui détermine le choix du sexe au début du jeu est : **Bool[511]**     
 + 
 +^ Position       ^ Choix          ^ 
 +| 1   | FEMININ    | 
 +| 0   | MASCULIN| 
 + 
 +==== Arme du joueur ====
  
 La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : **Variable[96]**     La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : **Variable[96]**    
Ligne 24: Ligne 31:
  
  
-==== Divinité en jeu ====+==== Divinité du joueur ====
  
 La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : **Variable[95]**     La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : **Variable[95]**    
Ligne 41: Ligne 48:
 | 11  | AARIBA | | 11  | AARIBA |
 | 12  | NARTHE | | 12  | NARTHE |
 +
  
  
Ligne 50: Ligne 58:
 | Mariage  | Nom de l'époux du joueur|Serveur[MTO%UpperName%]|Retourne le nom de l'époux| | Mariage  | Nom de l'époux du joueur|Serveur[MTO%UpperName%]|Retourne le nom de l'époux|
 |  |      |                      |   | |  |      |                      |   |
-| Temporalité | Numéro du mois courant à la réalitée        Serveur[MoisVesperaeNumerique]       |Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1 |+| Temporalité |Numéro du mois courant à la réalitée        Serveur[MoisVesperaeNumerique]       |Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1 |
 | Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes | | Temporalité |Nom du mois courant en Vesperaen|Serveur[MoisVesperaeName]|Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes |
-| Temporalité | Nom de la saison courante en Veperaen        Serveur[SaisonVesperaeName]     |Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise la saison que nous sommes.|+| Temporalité |Nom de la saison courante en Veperaen       Serveur[SaisonVesperaeName]     |Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise la saison que nous sommes.|

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