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Table des matières
Introduction
Bienvenue sur le tutorial en ligne par l'equipe d'EditeurSO
Variables et Booléens publics
En ce qui concerne les variables 13 à 16 et 61 à 65 puis 306 à 316 et les booléens 1 à 5, 35 à 87 et 102 à 120, ces variables et booléens sont publics, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, du moment que ces variables et booléens sont remis à 0 à la sortie de la carte.
Variable en jeu
Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi à Editeur@slayersonline.net afin que notre équipe soit au courant.
Arme du jeu
La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : Variable[96]
Position | Choix |
---|---|
1 | ARC |
2 | BAGUETTE MAGIQUE |
3 | EPEE |
Divinité en jeu
La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : Variable[95]
Position | Choix |
---|---|
1 | DEMONIO |
2 | DONBLAS |
3 | DRANIGBA |
4 | VANILIUS |
5 | DANAVA |
6 | ZANDAROS |
7 | WILLANJIS |
8 | FULRULLIA |
9 | DRANIG |
10 | BRASTOS |
11 | AARIBA |
12 | NARTHE |
Variable lié au serveur
Description | Explication | Variable | A quoi ça sert ? |
---|---|---|---|
Formule récompense | Level max du jeu | Serveur[LvlMaxActuelDuJeu] | Sert au valeur referent de récompense dans certaine map |
Mariage | Nom de l'époux du joueur | Serveur[MTO%UpperName%] | Retourne le nom de l'époux |
Temporalité | Numéro du mois courant à la réalitée | Serveur[MoisVesperaeNumerique] | Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1 |
Temporalité | Nom du mois courant en Vesperaen | Serveur[MoisVesperaeName] | Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise le mois que nous sommes |
Temporalité | Nom de la saison courante en Veperaen | Serveur[SaisonVesperaeName] | Valeur littéral RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précise la saison que nous sommes. |