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mdg:regles_mdg

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 ==== Conditions générales sur les pièces de la maison : ==== ==== Conditions générales sur les pièces de la maison : ====
  
-  * Toutes vos maps doivent être en fille du nom du projet. De plus, pensez bien à mettre le **nom de la guilde dans** le nom de **chaque map**. __Essayez d'éviter les fautes dans les noms de maps.__ Le nommage de vos cartes ne doit **pas** avoir **de caractères avec des accents et des espaces**.+  * Toutes vos maps doivent être en fille de la carte qui sera connecté au reste du jeu. De plus, pensez bien à mettre le **nom de la guilde dans** le nom de **chaque map**. __Essayez d'éviter les fautes dans les noms de maps.__ Le nommage de vos cartes ne doit **pas** avoir **de caractères avec des accents et des espaces**.
  
 > Exemple : > Exemple :
-> [x] ├── MaisonAdmin +> [x] ├── ProjetMaisonAdmin 
-> [x] │   ├── HallAdmin +> [x] │   └── HallAdmin 
-> [x] │   └── Arene_Admin+> [x] │ .......├── Banque_Admin 
 +> [x] │ .......└── Arene_Admin
  
-  * Une maison ne doit posséder** que 10 pièces**. Attention on parle bien de pièces et non de maps. __Par exemple une map qui possède un couloirun salon et un hall compte pour 3 pièces et non une.__ La **limite de carte est fixée à 5**.+  * Une maison peut comporter ** au maximum 10 cartes** 
 +      * **5 cartes maximum "poussées"** avec des [[commandes:serveur|Serveur]]des cinématiques, des animations ; 
 +      * **5 cartes maximum "basiques"** qui n'ont que des évènements simples comme des dialogues, des téléports, etc. 
 +      * L'estimation de la compléxité est une notion parfois subjectivite, merci de respecter les choix de corrections.
  
-  * Les maps seront de taille raisonnable, c'est-à-dire au **maximum 40*40 cases**. __Vous pouvez faire une carte de dimension 30* 50.__ L'idée étant de ne pas dépasser 40*40 cases.+  * Les cartes seront de taille raisonnable, c'est-à-dire au **maximum 40*40 cases**. __Vous pouvez faire une carte de dimension 30* 50.__ L'idée étant de ne pas dépasser 40*40 cases.
  
  
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   * Il est **__interdit__** de mettre tout événement qui puisse **changer l'équilibre du jeu**. __Par exemple, il est interdit de mettre des événements qui montent les stats d'un joueur, donne de l'argent, de la reput…__ Toute **personne tentant de tricher** de la sorte se verra immédiatement **bannie à vie** et sa **guilde** se verra **détruite**.   * Il est **__interdit__** de mettre tout événement qui puisse **changer l'équilibre du jeu**. __Par exemple, il est interdit de mettre des événements qui montent les stats d'un joueur, donne de l'argent, de la reput…__ Toute **personne tentant de tricher** de la sorte se verra immédiatement **bannie à vie** et sa **guilde** se verra **détruite**.
  
-  * Une maison de guilde ne doit **pas posséder plus de 5 variables serveurs** en tout. Pour plus d'informations sur les variables serveurs voir le tutoriel de [[tutos:variables|Vanivan]] et l'explication sur les commandes [[commandes:serveur|ici]].+  * Une maison de guilde ne doit **pas posséder plus de 5 variables serveurs** en tout. Pour plus d'informations sur les variables serveurs voir le tutoriel de [[tutos:variables_booleens|Vanivan]] et l'explication sur les commandes [[commandes:serveur|ici]].
  
   * Il est **__interdit__** de **faire une quête dans une maison** car il n'est **pas autorisé d'utiliser des variables ou Bool**. __Cependant il est possible d'utiliser des variables dites publiques ainsi que des Booléens, à condition de les remettre impérativement à 0 à la sortie de la maison.__   * Il est **__interdit__** de **faire une quête dans une maison** car il n'est **pas autorisé d'utiliser des variables ou Bool**. __Cependant il est possible d'utiliser des variables dites publiques ainsi que des Booléens, à condition de les remettre impérativement à 0 à la sortie de la maison.__
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         * Les Bools 1 à 5, 35 à 87, puis 102 à 120 sont publiques.          * Les Bools 1 à 5, 35 à 87, puis 102 à 120 sont publiques. 
 //Si vous avez utilisé une de ces variables, merci de le préciser dans le mail, lors de l'envoi, pour faciliter la tâche des correcteurs.// \\ //Si vous avez utilisé une de ces variables, merci de le préciser dans le mail, lors de l'envoi, pour faciliter la tâche des correcteurs.// \\
-Pour plus d'informations sur les variables voir le tutoriel de [[tutos:variables|Vanivan]] et les explications sur les variables relatives aux joueurs [[var_char:variable|ici]] et [[var_char:bool|ici]].+Pour plus d'informations sur les variables voir le tutoriel de [[tutos:variables_booleens|Vanivan]] et les explications sur les variables relatives aux joueurs [[tutos:variables_booleens|ici]] et [[var_char:bool|ici]].
  
   *** Une maison de guilde doit rester une maison de guilde.** Il est donc évident que __des grosses structures de mini-jeux et de quêtes n'ont pas leur place dans une maison de guilde.__ Si vous avez un mini-jeu de ce genre à proposer, il est par contre bienvenu d'en faire part dans un projet distinct.   *** Une maison de guilde doit rester une maison de guilde.** Il est donc évident que __des grosses structures de mini-jeux et de quêtes n'ont pas leur place dans une maison de guilde.__ Si vous avez un mini-jeu de ce genre à proposer, il est par contre bienvenu d'en faire part dans un projet distinct.
mdg/regles_mdg.1615646115.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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