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general:recapitulatif_boolvar

RECAPITULATIF BOOLEENS ET VARIABLES

Introduction

Ce récapitulatif s'adresse aux personnes ayant suivi le tutoriel sur les variables de Vanivan. Il a pour objectif de vous permettre de retrouver plus facilement les différents types de booléens et variables qu’il vous est possible d’utiliser dans vos évènements.

Variables et booléens publics

Les variables et booléens suivants sont dits “publics”, c'est-à-dire utilisables ponctuellement, dans le cadre d'un mini-jeu ou autre, mais ces variables et booléens doivent impérativement être remis à 0 à la sortie de la carte.

Booléens Variables
1 à 5 13 à 16
35 à 87 61 à 65
102 à 120 306 à 316

Variables et booléens partagées

Les variables en jeu peuvent être réutilisées afin de concevoir vos projets plus en profondeur. Il est important de l'écrire dans le mail lors de votre envoi à editeur@slayersonline.net afin que notre équipe soit au courant.

Ces variables ou booléens ne doivent pas être modifiés, juste lus (“lecture seule”). Ils ne doivent être utilisés que dans vos CD ou en CE avec la fonction “Condition()” de vos évènements.

En voici un exemple :

Page 1
Conditions d'événementsCommande événements

Genre du joueur

Le booléen qui détermine le choix du genre au début du jeu est : Bool[511]

Position Choix
1 FEMININ
0 MASCULIN

Arme du joueur

La variable qui détermine le choix de l'arme au début du jeu est : Variable[96]

Position Choix
1 ARC
2 BAGUETTE MAGIQUE
3 EPEE

Divinité du joueur

La variable qui détermine le choix de la divinité au début du jeu est : Variable[95]

Position Choix
1 DEMONIO
2 DONBLAS
3 DRANIGBA
4 VANILIUS
5 DANAVA
6 ZANDAROS
7 WILLANJIS
8 FULRULLIA
9 DRANIG
10 BRASTOS
11 AARIBA
12 NARTHE

Variables serveur partagées

Comme pour les variables et booléens joueurs, il y a aussi des variables serveurs dits “partagées”, dont la lecture est possible mais la modification non, sauf demande spécifique…

Description Explication Variable A quoi ça sert ?
Formule récompense Level max du jeu Serveur[LvlMaxActuelDuJeu] Sert au valeur référent de récompense dans certaine map
Mariage Nom de l'époux du joueurServeur[MTO%UpperName%]Retourne le nom de l'époux
Temporalité Numéro du mois courant à la réalité Serveur[MoisVesperaeNumerique] Valeur 1 à 12 - Différent chaque mois en incrément de 1
Temporalité Nom du mois courant en VesperaenServeur[MoisVesperaeName]Valeur littérale RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précisent le mois dans lequel nous sommes
Temporalité Nom de la saison courante en Veperaen Serveur[SaisonVesperaeName] Valeur littérale RP - Peut servir si l'on veux que des PNJ précisent la saison dans laquelle nous sommes.

general/recapitulatif_boolvar.txt · Dernière modification: 2021/01/24 13:44 de lyssitz