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general:import_projets

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general:import_projets [2020/10/29 19:27] lyssitzgeneral:import_projets [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Le choix parmi ces deux méthodes dépend surtout du nombre de carte qu'il vous faut. Le choix parmi ces deux méthodes dépend surtout du nombre de carte qu'il vous faut.
  
-{{:tutoriaux:attention.png?nolink&20}} Quelque soit la méthode choisie, vous devez savoir que les dossiers ressources (Chipsets, Sounds) ne seront pas intégrés pour réduire au maximum le poids des projets. Il vous faudra donc penser à ajouter vous-même ces dossiers dans le projet. Si vous oubliez de le faire, l'Editeur vous signalera le manque des ressources et il vous suffira d'ajouter les ressources demandées pour pouvoir ouvrir et accèder correctement au projet.+{{:tutoriaux:attention.png?nolink&20}} Quelque soit la méthode choisie, vous devez savoir que les dossiers ressources (Chipsets, Sounds) ne seront pas intégrés pour réduire au maximum le poids des projets. Il vous faudra donc penser à ajouter vous-même ces dossiers dans le projet. Si vous oubliez de le faire, l'Editeur vous signalera le manque des ressources et il vous suffira d'ajouter les ressources demandées pour pouvoir ouvrir et accèder correctement au projet. __Assurez-vous de bien avoir les .blk associés aux .png dans votre dossier chipset !__
  
 Lors de l'envoi de votre projet à EditeurSO, il vous sera demandé de bien mettre en évidence vos nouveaux fichiers (dossier à part, liste jointe, ...) afin de faciliter l'import de ceux-ci de leur coté. Lors de l'envoi de votre projet à EditeurSO, il vous sera demandé de bien mettre en évidence vos nouveaux fichiers (dossier à part, liste jointe, ...) afin de faciliter l'import de ceux-ci de leur coté.
general/import_projets.1603996060.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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