editeurfull:rand
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Table des matières
%rand(chiffre)%
Explications
Cette fonction permet d'utiliser un chiffre aléatoire compris entre 0 et chiffre-1.
Elle marche de la même manière que la variable joueur %rand(chiffre)%.
Sauf qu'il n'est pas possible d'utiliser des variables en argument ici.
Exemple dans le champs de magie "Toucher"
editeurfull/rand.1638713412.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)