editeurfull:rand
Table des matières
%rand(chiffre)%
Explications
Cette fonction permet d'utiliser un chiffre aléatoire compris entre 0 et chiffre-1.
Elle marche de la même manière que la variable joueur %rand(chiffre)%.
Sauf qu'il n'est pas possible d'utiliser des variables en argument ici.
Exemple dans le champs de magie "Toucher"
editeurfull/rand.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1