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Onglet Objets

Cet onglet permet de définir la liste des objets.

Nom : Nom de l'objet Explication : Explication plus longue affiché dans l'inventaire. Chipset : Icône qui sera affiché a côté de l'objet dans l'inventaire et dans la barre des raccourcis. Il est mieux que l'icône fasse une taille de 16*16, mais ce n'est pas obligatoire. Vous pouvez régler l'image affiché en paramétrant X,Y,W (largeur),H (hauteur) en dessous de l'image. Prix : Prix de l'objet dans un magasin. Lvl min : Niveau du joueur minimum avant de pouvoir équiper/utiliser l'objet. Attaque : Pour les armes, permet de définir l'attaque. Defense : Défense de l'équipement. Vie : Nombre de point de vie rendu par les potions, peut aussi servir pour choisir les dommages effectués par une arme. Magie (Chiffre) : Nombre de point de magie rendu par les potions, peut aussi aider dans les formules d'attaque. Classe : Permet de définir si l'objet ne peut être utilisé que par une classe joueur précise ou par toutes les classes. Magie (Combo) : Permet de lier l'objet avec une magie paramétré. Sur un type d'objet utilisable, cela lancera la magie a l'utilisation. Pour les équipements, cela lancera la magie quand le joueur touchera son adversaire. Type d'objet : Type de l'objet. Un objet de quête est un objet qui ne peut ni être utilisé ni équipé. Il est présent uniquement a des fins d'avancer dans une quête. Un livre de magie est un livre qui permettra d'apprendre une magie particulière a son utilisation. Stats Min : Les statistiques minimum pour utiliser/ équiper l'objet. 0 = pas de statistiques minimum. Stats : Quand on équipe/utilise l'objet, augmente d'autant les statistiques joueurs.

editeurfull/object.1597311908.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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