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editeurfull:ciblevie

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editeurfull:ciblevie [2020/08/12 16:11] – créée editeursoediteurfull:ciblevie [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ===== Explications ===== ===== Explications =====
-Contient le nombre de points de vie du joueur. Si on réduit les points de vie du joueur à 0, il meurt. Les points de vie du joueur ne peuvent pas dépasser le seuil maximum. Si une commande d'évènement le dépasse, le nombre de point de vie est ramené automatiquement au maximum.+Contient le nombre de points de vie de la cible. Si on réduit les points de vie de la cible à 0, elle meurt. Les points de vie de la cible ne peuvent pas dépasser le seuil maximum. Si une commande d'évènement le dépasse, le nombre de point de vie est ramené automatiquement au maximum.
  
-La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs "Effet"+La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs "Effet"
 + 
 +Son équivalent pour le lanceur existe [[editeurfull:vie|%Wizard.Vie%]]. 
 + 
 +Elle marche de la même manière que la variable joueur [[var_char:vie|%Vie%]].
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
editeurfull/ciblevie.1597241470.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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