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Exemple de la magie joueur : Potion Magique
Explication
Voici l'effet de la magie joueur : Potion Magique.
Le joueur utilise sa magie et le rechargera de 3600 à 3500 PV selon son niveau de recharge de sa variable[400] (comprise entre 0 à 100 dans le jeu) mais aussi proportionnel à son alignement pour rester en accord avec le jeu.
Une utilisation lui la déduira de sa variable 400.
Une fois la variable dépassé, elle tuera son utilisateur (meilleur combinaison possible, dans l'idéale on souhaiterait que rien ne se passe).
La magie est de type : Sort à cible unique
%[Wizard].Vie%=(%[Wizard].Vie%+(35*%[Wizard].Alignement%)+%[Wizard].Variable[400]%); %[Wizard].Variable[400]%=%[Wizard].Variable[400]%-1;
Condition spécifique de touche :
%max(0,%[Wizard].Variable[400]%)%
Démonstration
Démonstration du temps d'incantation
Durant un long moment de cette magie : la durée d'incantation était renseigné à 40 qui laissait le temps d'entrevoir une frame magique équivalente à la frame d'attaque mais il a été décidé de la retirer.
Aujourd'hui la durée d'incantation est renseignée à 0. (les vidéos renseignés permettent de visualiser une magie similaire mais ayant subit la même modif Potion Magique +2)