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editeurfull:magic_type_zone

Le sort de type “Sort à effet de zone” est un type de magie fréquemment utilisé.

La cible par défaut renseignée est variable en fonction du type de carte.

Cible par défaut : Cible monstre

C'est un choix de cible fréquent.

Le choix de la cible bloque le joueur et se fait par les flèches directionnelles et une validation par la touche Espace.

Le joueur peut envoyer son sort dans la même logique qu'une attaque physique. Si le joueur est dans une carte où il n'est pas possible d'attaquer, il ne pourra pas faire de magie.

Exemple : attaque magique Cercle flamme Elfe noir fou

Cible par défaut : Cible joueur

C'est un choix de cible utilisé.

On lui préfère largement la version cible monstre pour utiliser le projectile sur les monstres / les joueurs et utiliser le meilleur ciblage (au niveau des touches).

Le choix de la cible en appuyant touche Q puis les touches directionnelles pour lancer sur une cible autre que soi et la validation se fait par la touche Espace.

Le joueur peut envoyer son sort à tous les joueurs, il n'y a pas la logique de carte sans attaque, de groupe et de guilde.

Exemple : la partie principale de la magie joueur Mur de protection, la magie joueur Chant Guérisseur de l'arène des monstres (il est nécessaire de soigner dans un effet de zone uniquement les joueurs de son entourage avec la touche espace)

Cible par défaut : Cible soi même bénéfique

C'est un choix de cible jamais utilisé.

On lui préfère le type de magie Sort à cible unique à ce moment là.

Le choix de la cible étant soi même, la validation est par la touche Espace.

Exemple : Aucune.

Cible par défaut : Cible autour du joueur

C'est un choix de cible utilisé.

Autour du joueur est souvent associé à un sort à effet de zone pour affecter les zones autour de soi.

Le choix de la cible étant les cibles autour de soi, la validation est par la touche Espace.

Exemple : magie joueur Hurlement à la lune

editeurfull/magic_type_zone.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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