var_char:uppername
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| var_char:uppername [2008/01/08 23:29] – créée frostfall | var_char:uppername [2022/09/25 17:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== %UpperName% ====== | ====== %UpperName% ====== | ||
| + | |||
| ===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
| Cette variable permet d' | Cette variable permet d' | ||
| - | Par exemple si le nom du joueur est **T*eS//T, %UpperName% sera égal à TEST. Utile pour faire des test pour un joueur précis sans que la façon dont il écrit son pseudo n' | + | Par exemple si le nom du joueur est **T*eS!T, %UpperName% sera égal à TEST. Utile pour faire des tests pour un joueur précis sans que la façon dont il écrit son pseudo n' |
| ===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== | ||
| - | | + | < |
| + | <style type=text/ | ||
| + | TEXTAREA { | ||
| + | background-color : white; | ||
| + | font-family : MS Sans Serif; | ||
| + | font-size : 8px; | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | <table cellspacing=2> | ||
| + | <tr height=25>< | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | Appuie sur bouton | ||
| + | %UpperName%=TEST | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | <td width=20> | ||
| + | </ | ||
| + | < | ||
| + | < | ||
| + | Message(' | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
var_char/uppername.1199834955.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 17:10 (modification externe)