var_event:animmagie
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
var_event:animmagie [2008/01/12 01:25] – correction orthographique hunk | var_event:animmagie [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
Cette variable permet de facilement faire jouer une animation de magie au PNJ sans se battre avec divers Timer compliqués. Le PNJ effectue une animation de concentration magique dans la direction dans laquelle il regarde. Pour cela il faut affecter 1 à la variable. | Cette variable permet de facilement faire jouer une animation de magie au PNJ sans se battre avec divers Timer compliqués. Le PNJ effectue une animation de concentration magique dans la direction dans laquelle il regarde. Pour cela il faut affecter 1 à la variable. | ||
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+ | Cette fonction peut interargir avec la commande [[var_char: | ||
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===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== |
var_event/animmagie.1200097555.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)