Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


var_char:bool

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
var_char:bool [2008/01/10 18:08] – créée frostfallvar_char:bool [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Bools ====== ====== Bools ======
 +
 ===== Explications ===== ===== Explications =====
-Les Bools sont des variables simples qui ne peuvent prendre pour valeurs que 0 ou 1. L'avantage pour le moteur est qu'il est facile de stocker un grand nombre de booléens car ils prennent beaucoup moins de place qu'une variable.+Les Bools sont des variables simples qui ne peuvent prendre pour valeurs que 0 ou 1. L'avantage pour le moteur vient du fait qu'il est facile de stocker un grand nombre de booléens car ils prennent beaucoup moins de place qu'une variable.
  
-Les Bools sont par exemple utile si on à un coffre avec un trésor qui doit n'être ouvert qu'une seul fois ou pour aider au design d'un mini jeu qui nécessite de nombreuses variables.+Les Bools sont par exemple utile si on un coffre avec un trésor qui doit n'être ouvert qu'une seule fois ou pour aider au design d'un mini jeu qui nécessite de nombreuses variables.
  
-Chaque joueur a ses propres Bools. La modification d'un booléen n'affecte que le joueur actif et non les autres joueurs environnant.+Chaque joueur a ses propres Bools. La modification d'un booléen n'affecte que le joueur actif et non les autres joueurs environnants.
  
 Vous ne pouvez pas utiliser n'importe quel Bool pour faire n'importe quoi. Vous ne pouvez pas utiliser n'importe quel Bool pour faire n'importe quoi.
  
-Les Bools 1 à 5, 35 à 87, puis 102 à 120 sont publiques et peuvent être utilisé dans vos mini jeux du moment qu'elles sont réinitialisés à 0 à la sortie de la salle.+Les Bools 1 à 5, 35 à 87, puis 102 à 120 sont publics et peuvent être utilisés dans vos mini jeux du moment qu'ils sont réinitialisés à 0 à la sortie de la salle.
  
 Pour utiliser d'autres Bools, par exemple afin de mettre un coffre dans une quête, il est nécessaire d'en faire la demande auprès de editeur@slayersonline.net Pour utiliser d'autres Bools, par exemple afin de mettre un coffre dans une quête, il est nécessaire d'en faire la demande auprès de editeur@slayersonline.net
Ligne 15: Ligne 16:
 Un bool aura par défaut la valeur 0. Un bool aura par défaut la valeur 0.
  
-Consulter les tutoriaux afin d'en apprendre plus sur l'usage des Bools.+Consultez les tutoriaux afin d'en apprendre plus sur l'usage des Bools.
  
 Voir aussi : [[.variable]] et [[commandes:serveur]] Voir aussi : [[.variable]] et [[commandes:serveur]]
Ligne 22: Ligne 23:
   // On affecte 1 à la valeur du bool   // On affecte 1 à la valeur du bool
   Bool[1]=1   Bool[1]=1
-  // On affecte en une seul commande 0 aux variables de 35 à 87 +===== Autre exemple ===== 
-  Bool[35..87]=0+  // On inverse la position du Bool en utilisant une astuce mathématique 
 +  Bool[38]=(Bool[38]+1)-(Bool[38]*2)
var_char/bool.1199984888.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki