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var_char:bool

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Table des matières

Bools

Explications

Les Bools sont des variables simples qui ne peuvent prendre pour valeurs que 0 ou 1. L'avantage pour le moteur est qu'il est facile de stocker un grand nombre de booléens car ils prennent beaucoup moins de place qu'une variable.

Les Bools sont par exemple utile si on à un coffre avec un trésor qui doit n'être ouvert qu'une seul fois ou pour aider au design d'un mini jeu qui nécessite de nombreuses variables.

Chaque joueur a ses propres Bools. La modification d'un booléen n'affecte que le joueur actif et non les autres joueurs environnant.

Vous ne pouvez pas utiliser n'importe quel Bool pour faire n'importe quoi.

Les Bools 1 à 5, 35 à 87, puis 102 à 120 sont publiques et peuvent être utilisé dans vos mini jeux du moment qu'elles sont réinitialisés à 0 à la sortie de la salle.

Pour utiliser d'autres Bools, par exemple afin de mettre un coffre dans une quête, il est nécessaire d'en faire la demande auprès de editeur@slayersonline.net

Un bool aura par défaut la valeur 0.

Consulter les tutoriaux afin d'en apprendre plus sur l'usage des Bools.

Voir aussi : .variable et serveur

Exemple

// On affecte 1 à la valeur du bool
Bool[1]=1
// On affecte en une seul commande 0 aux variables de 35 à 87
Bool[35..87]=0
var_char/bool.1199984888.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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