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var_char:arme

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var_char:arme [2008/02/04 20:42] – créée frostfallvar_char:arme [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== %Arme% ====== ====== %Arme% ======
 +
  
 ===== Explications ===== ===== Explications =====
-Cette variable permet de vérifier quel arme porte le joueur dans sa main. Si le joueur ne porte pas d'arme, le résultat est vide.+Cette variable permet de vérifier quelle arme porte le joueur dans sa main. Si le joueur ne porte pas d'arme, le résultat est vide.
  
 Cette variable n'est pas affectable. Cette variable n'est pas affectable.
 +
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
Ligne 11: Ligne 13:
   Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois')   Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois')
   Message('Vous portez une Epée')   Message('Vous portez une Epée')
 +  
 +
 +La commande : "Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois')", traduite par "Message('Vous portez une Epée à 2 mains en bois'), peut être utilisée dans un cas plus générale, en utilisant la commande "%Arme%!=", qui pourrait se traduire par "Vous portez une épée".
var_char/arme.1202154140.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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