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var_char:arme

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Table des matières

%Arme%

Explications

Cette variable permet de vérifier quel arme porte le joueur dans sa main. Si le joueur ne porte pas d'arme, le résultat est vide.

Cette variable n'est pas affectable.

Exemple

Condition('%Arme%=')
Message('vous ne portez pas d'arme')
Condition('%Arme%=Epée à 2 mains en bois')
Message('Vous portez une Epée')
var_char/arme.1202154140.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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