tutoriaux:son
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
tutoriaux:son [2020/07/13 19:04] – modification externe 127.0.0.1 | tutoriaux:son [2020/08/23 14:39] (Version actuelle) – supprimée lyssitz | ||
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- | Voici un tutorial expliquant quels paramètres doivent avoir vos fichiers sonores afin d' | ||
- | Cela afin de donner plus de réalisme à vos créations, et ainsi redonner le goût aux joueurs d' | ||
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- | ===== Les règles ===== | ||
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- | Pour que les sons fonctionnent sur le jeu, et sur l' | ||
- | - Le fichier son doit être au format Wave (.wav). | ||
- | - La fréquence d' | ||
- | - Le taux d' | ||
- | - Le fichier doit être lu sur un seul canal, il doit être mono(phonique) | ||
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- | ===== Les termes techniques ===== | ||
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- | Vous devez certainement vous interroger sur certain des termes employés précédemment. Voici donc les explications concernant chacun d'eux : | ||
- | |||
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- | === Le Format Wave === | ||
- | Le format wave, est un format audio dit " | ||
- | Car celui-ci étant enregistrer avec des propriétés nettement supérieures à celles qui nous intéressent, | ||
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- | === La Fréquence d' | ||
- | La Fréquence d' | ||
- | Bien entendu plus la fréquence est importante, meilleure est la qualité, mais plus le poids sur le disque est important. | ||
- | (Deplus si l' | ||
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- | === Un échantillon === | ||
- | C'est très simple un échantillon est une courte séquence de musique, contenu dans votre fichier. | ||
- | |||
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- | === L' | ||
- | L' | ||
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- | |||
- | === Les taux d' | ||
- | Le taux d' | ||
- | Plus ce dernier est élevé, meilleur est la qualité sonore. | ||
- | |||
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- | === Les sons monophoniques === | ||
- | Un son monophonique, | ||
- | Contrairement aux sons polyphoniques, | ||
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- | ===== Les traitements du son ===== | ||
- | |||
- | Pour connaître et modifier un fichier son afin d' | ||
- | * 1) Télécharger le logiciel Audacity : [[http:// | ||
- | ou : [[http:// | ||
- | |||
- | * 2) Installez le logiciel. | ||
- | * 3) Téléchargez le fichier sonore que vous souhaitez mettre sur Slayers. | ||
- | * 3.5) Regarder si le fichier à besoin d' | ||
- | |||
- | Tout d' | ||
- | |||
- | {{tutoriaux: | ||
- | |||
- | |||
- | Puis dans l' | ||
- | |||
- | {{tutoriaux: | ||
- | |||
- | On peut voir que dans ce fichier là, seul le fait que le fichier est diffusé en mono est respecté, il faudra donc modifier se qui est appellé " | ||
- | |||
- | * 4) Ouvrez Maintenant Audacity et ouvrez le fichier que vous désirez adapter à Slayers. | ||
- | |||
- | < | ||
- | |||
- | Si vous êtes avec un fichier stéréo, suivez l' | ||
- | |||
- | * 4.5) Vous êtes dans le cas d'un fichier stéréo ? | ||
- | | ||
- | 1) Cliquez sur la flèche à côté du nom du fichier: | ||
- | |||
- | {{tutoriaux: | ||
- | |||
- | 2) Cliquez ensuite sur " | ||
- | |||
- | 3) Maintenant cliquez sur le nom du fichier et du canal que vous souhaitez transformer en mono : | ||
- | |||
- | {{tutoriaux: | ||
- | |||
- | * 5) Cliquez sur la flèche à côté du nom de votre fichier, comme sur ce screen : | ||
- | |||
- | {{tutoriaux: | ||
- | |||
- | Maintenant règlez correctement les propriétés de votre son; rappel : //"La fréquence d' | ||
- | |||
- | {{tutoriaux: | ||
- | |||
- | Voila maintenant votre fichier est prêt ! | ||
- | il ne vous reste qu'à cliquez sur " |
tutoriaux/son.1594659889.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)