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tutoriaux:methodologie_creation_quete

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tutoriaux:methodologie_creation_quete [2009/09/26 14:45] kyllertutoriaux:methodologie_creation_quete [2020/08/23 14:39] (Version actuelle) – supprimée lyssitz
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-by Kyller ([[tutoriaux:kyller]])  
-====== Méthodologie : Création et envoi d'une quête ====== 
-<html><center></html>{{tutoriaux:map.png|}}<html></center></html> 
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-===== Scénario ===== 
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-=== Boss === 
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-Dans le scénario vous pouvez **donner des noms** à vos boss. Vous pouvez **optionnellement** dire **pour quel niveau** sera le boss. Sachant que des petites quêtes n'ont aucune chances de monter le niveau maximum actuel. 
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-__Exemple :__  
-''..l'aventurier(joueur) se trouve face au démoniaque **DrVamp(Boss lvl 20-30)**...'' 
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-=== Actions === 
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-Dans un scénario les actions ont **indispensable**, ce sont **les péripéties de la quête** ! Une action doit avoir **un raison** d'être faite (un ordre, un devoir..etc..). Celle-ci doivent être **intégrées au rôle play** de la quête et accentué dans le scénario.. **Par exemple**, tuer un boss, chercher des œufs, sortir d'un labyrinthe et parler à un PNJ sont des actions. 
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-=== Lieux === 
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-Dans le scénario, comme dans tout bon texte, on **décrit les lieux**. Que se soit une ville, une grotte et une plage, cela doit être **préciser** pour que l'on puisse donner une **image de la quête** dans sa tête. Il faut indiquer les lieux par où passe le joueur pour **pouvoir avoir le parcours** du joueur dans le feu de l'action comme sur une carte.  
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-__Exemples :__ 
-  * ''..l'aventurier(joueur) entra dans une grotte sombre et humide..'' 
-  * ''..il pénétra dans l'immense ville qu'est Proncilia..'' 
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-=== Monstres === 
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-Les monstres, dans le scénario, ne sont pas indispensables mais peuvent t'être précisés lors de la description des lieux. 
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-__Exemple :__ ''..une grotte sombre habité par des chauves souris effrayantes..'' 
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-=== Personnages (PNJ) === 
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-===== Mail à EditeurSO ===== 
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-=== Besoins === 
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-Pour faire une quête vous avez **besoin** principalement d'une ou plusieurs **variables**, vous ne pouvez les choisir vous-même, vous devez **les demander** lors du mail à EditeurSO. Ensuite, pour les **maps déjà en jeu** que vous désirez modifier pour inclure dans votre quête, celle du client du jeu ne peuvent pas être lues par l'Éditeur Light, il faut donc **les demander**. **Exemple :** 
-  * Map de Trigorn 
-  * Map de Sarosa 
-  * 1 variable 
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-=== Équipe === 
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-Dans le mail, il faut évidemment **préciser l'équipe** faisant la quête, cela doit être **détaillé comme ceci** :  
-  * **Les mappeurs (et programmeurs) :** Kyller(mappeur et programmeur), Leelou(mappeur)..etc.. 
-  * **Les graphistes :** Leelou (skins, boss et animations), Kyller(animations)..etc.. 
-  * **Scénaristes :** Kyller..etc.. 
-Cette étape sert à ce que l'équipe soit reconnu pour son travail. 
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-=== Scénario === 
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-Pour cette partie, il faut **compiler** tout ce que vous avez dit en un scénario **rôle play** où figurera **les actions du joueur**, les boss qu'il combattra, les monstres, et les pnj ainsi que leurs rôles. C'est la partie **la plus importante** du mail, vous pouvez la présenter de **2 manières** :  
-  * Avec des **(1); (2); (3)...** pour séparer chaque actions, mais **en restant RP**. 
-  * Ou bien, en faisant **un simple texte** avec de la **ponctuation**, des **paragraphes** et des alinéas pour une **lecture plus aisée**.. 
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tutoriaux/methodologie_creation_quete.1253969131.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

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