Ediwiki

Wiki officiel de l'éditeur de carte du jeu Slayers Online

Outils pour utilisateurs

Outils du site


tutoriaux:creation_d_un_chipset

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
tutoriaux:creation_d_un_chipset [2009/04/06 17:51] itsumitutoriaux:creation_d_un_chipset [2020/08/23 14:34] (Version actuelle) – supprimée lyssitz
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Réaliser un Chipset avec The GIMP ====== 
- 
- 
-===== Introduction : ===== 
- 
-The GIMP est un logiciel de création graphique totalement gratuit, performant et en français. Vous pouvez le télécharger en version Windows [[http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/creation_graphique/fiches/5245.html|ici]] ou en version Linux ici [[http://www.01net.com/telecharger/linux/Multimedia/fiches/3182.html|ici]]. 
- 
-{{tutoriaux:gimp1.png?110x480 }} {{tutoriaux:gimp2.png?389x143 }} 
-<html><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></html> 
- 
-  * Après l’avoir installé sur votre ordinateur, lancez-le. (le logiciel peut être assez long à se lancer, c’est normal) 
-//Les images ci contre apparaissent, il s’agit de la boite à outil du logiciel (à gauche) et de l’éditeur d’image (en haut). Dans ce tutorial nous allons juste voir les principales fonctions pour réaliser un chipset pour Slayers Online. Il y a bien évidement d’autres fonctions utiles.// 
- 
- 
-===== Préparation de notre chipset : ===== 
- 
-  * Pour créer un nouveau chipset cliquez sur **Fichier/Nouveau…**, la fenêtre suivante apparait :  
- 
-{{tutoriaux:nouveaugimp.png| }}  
- 
- 
-//La taille normale d’un chipset est de 480*256 pixels. Il est possible de faire plus grand, dans la limite du raisonnable. Si vous n’utilisez pas toute la feuille, vous rétrécirez à la fin votre chipset afin de ne pas laisser trop de vide sur votre page.// 
-<html><br><br></html> 
-  * Donc remplissez les champs à votre convenance, puis **Valider** pour faire apparaître votre page vierge. 
- 
-{{:tutoriaux:page_vide_gimp.png}} 
- 
-<html><br><br></html> 
- 
-  * Nous allons maintenant créer une grille pour faciliter notre importation de décors sur notre chipset (cette étape est facultative si vous l’avez déjà faites). Pour cela, allez dans **Edition/Préférences/Grille par défaut** : 
- 
-{{tutoriaux:preferencegimp.png|}} 
- 
-Chaque carré de décor d’un chipset doit faire 16*16 pixels. Donc dans **Espacement** mettez **16** en Largeur et **16** en Hauteur. Puis **Valider**. 
-<html><br><br></html> 
- 
-  * Nous allons maintenant activer (si ce n’est pas fait) cette grille. Pour cela cliquez sur **Affichage/Afficher la grille**. 
- 
-{{tutoriaux:affichergrillegimp.png|}} 
- 
-<html><br><br></html> 
-  * Enfin, pour placer facilement nos éléments sur cette grille, faites **Affichage/Aligner sur la grille**. 
- 
-{{tutoriaux:alignergrillegimp.png|}} 
- 
-<html><br><br></html> 
-  * Voila enfin notre page de prête : 
-{{tutoriaux:pagegrillegrille.png|}} 
- 
-=====Importation de décor appartenant à d’autres chipsets :===== 
- 
-**Attention, pour respecter les règles d’acceptation, il est important que votre chipset soit bien différent de ceux déjà existant en jeu !** 
- 
-  * Ouvrez avec The Gimp le chipset dont vous voulez prendre des éléments. (**Fichier/Ouvrir…**) 
-<html><br></html> 
-  *     Activez, comme précédemment, la grille et l’alignement sur la grille dans le menu Affichage. 
-<html><br></html> 
-  *     Sur la boîte à outils, sélectionnez l’outil de **sélection rectangulaire** (ou appuyez sur **R**) : 
-{{tutoriaux:rectanglegimp.png|}} 
-<html><br><br></html> 
- 
-  * Sur votre chipset, sélectionnez les éléments que vous voulez (vous remarquerez que l’alignement sur la grille facilite grandement la tache de sélection ^^). N’hésitez pas à utiliser l’outil de zoom pour mieux voir votre sélection. 
-{{tutoriaux:selectiongimp.png|}} 
-<html><br><br></html> 
- 
-  * Copier ces éléments grâce à **Edition/Copier** (ou **Ctrl** + **C**) 
-<html><br></html> 
-  * Retournez sur votre page vierge, pour coller vos éléments graphiques avec **Edition/Coller** (ou **Ctrl** + **V**) (le zoom peut être utile aussi ici) 
-<html><br></html> 
-  * Il ne vous reste plus qu’a placer vos éléments sur votre page où vous les voulez. Il faut obligatoirement que les décors restent dans la grille créée précédemment. (voir exemple ci-dessous) 
- 
-{{tutoriaux:placementgimp.png|}} 
-<html><br><br></html> 
- 
-  * Répétez ces étapes pour tous les éléments que vous souhaitez avoir pour créer votre map. Voilà mon début de chipset pour ma part : 
-{{tutoriaux:chipset1gimp.png|}} 
-<html><br><br></html> 
- 
-  * On remarque qu’on ne peut pas appliquer une transparence pour le moment, car le fond des images n’est pas de la même couleur. Il faut donc changer ça. Choisissez une couleur de fond que vous n’utilisez pas ailleurs. Pour ma part j’ai utilisé le rouge foncé. A vous de mettre une couleur qui n’est pas utilisé dans vos éléments de décor. Puis utilisez l’outil de **remplissage** (voir ci-dessous) (ou **Maj** + **B**{{tutoriaux:remplissagegimp.png|}})  
-<html><br><br></html> 
- 
-  * Il ne vous reste plus qu’à mettre le fond d’une couleur uniforme pour qu’on puisse enfin appliquer la transparence. Voici mon chipset terminé sans transparence : 
-{{tutoriaux:chipset2gimp.png|}} 
-<html><br><br></html> 
- 
-=====Réaliser la transparence d’un chipset :===== 
  
tutoriaux/creation_d_un_chipset.1239033072.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki