The GIMP est un logiciel de création graphique totalement gratuit, performant et en français. Vous pouvez le télécharger en version Windows ici ou en version Linux ici.
Les images ci contre apparaissent, il s’agit de la boite à outil du logiciel (à gauche) et de l’éditeur d’image (en haut). Dans ce tutorial nous allons juste voir les principales fonctions pour réaliser un chipset pour Slayers Online. Il y a bien évidement d’autres fonctions utiles.
La taille normale d’un chipset est de 480*256 pixels. Il est possible de faire plus grand, dans la limite du raisonnable. Si vous n’utilisez pas toute la feuille, vous rétrécirez à la fin votre chipset afin de ne pas laisser trop de vide sur votre page.
Chaque carré de décor d’un chipset doit faire 16*16 pixels. Donc dans Espacement mettez 16 en Largeur et 16 en Hauteur. Puis Valider.
Attention, pour respecter les règles d’acceptation, il est important que votre chipset soit bien différent de ceux déjà existant en jeu !
Nous voilà à l’étape finale de notre chipset. Pour éviter les lag en jeu et avoir un bon chipset, il est important de suivre attentivement les étapes suivantes.
Il est normal que vous ne voyez rien d’appliqué concrètement sur votre chipset pour le moment.
Le quadrillage de fond nous indique que la transparence est bien appliquée.
Voila j’ai terminé ce petit tutorial de base pour la création d’un chipset. J’espère qu’il vous a été utile, bon mappage à vous.
— Algo —