regle
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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regle [2020/08/13 10:42] – [Conditions générales sur les pièces de la maison :] lyssitz | regle [2020/08/13 11:28] (Version actuelle) – supprimée lyssitz | ||
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- | ===== Les règles d' | ||
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- | Les règles suivantes sont à suivre pour obtenir l' | ||
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- | ==== Conditions de validité de création de la maison : ==== | ||
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- | * Une maison de guilde ne peut être créée que si la guilde **possède plusieurs éléments associés** à la guilde (__étendard et blason__), et qu' | ||
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- | ==== Conditions générales sur les pièces de la maison : ==== | ||
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- | * Toutes vos **maps** doivent être **en fille du nom du projet**. De plus, pensez bien à mettre le **nom de la guilde dans** le nom de **chaque map**. Essayez d' | ||
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- | * Une maison ne doit posséder** que 10 pièces**. Attention on parle bien de pièce et non de map. __Par exemple une map qui possède un couloir, un salon et un hall compte pour 3 pièces et non une.__ La **limite de carte est fixée à 5**. | ||
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- | * Les maps seront de **taille raisonnable**, | ||
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- | ==== Conditions au niveau des map/ | ||
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- | * L’extension de tout chipset doit être .png (et non .PNG !!!). Essayez d’y penser, cette erreur peut avoir de graves conséquences. | ||
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- | * Il ne doit pas y avoir de faille spatio temporelle dans vos maps ou évent. Donc souvenez vous que nous somme dans un jeu médiéval fantastique. Conservez bien le style graphique du jeu pour vos map. Il en va de même pour le choix de vos chipsets. | ||
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- | * Il faut bien respecter la couche basse et haute d'une map. En couche basse il ne faut mettre que les murs et les sols. Et en couche haute tout ce qui concerne les décors (Tables, chaises, tableaux, fleurs…) Si vous voulez mettre un objet sur une table par exemple, il faut le mettre en événement (qui peut être considéré comme une 3e couche) Pour plus d' | ||
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- | * Il est interdit de modifier un chipset déjà en jeu, que ce soit graphiquement ou au niveau du .blk (le .blk est le fichier qui définit si on peut marcher ou pas sur un décor du chipset). Donc si vous ne pouvez pas marcher sur une chaise à cause d'un chipset il faut mettre la chaise en évent sans modifier le .blk. Pour plus d' | ||
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- | * Il est autorisé d' | ||
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- | * Les nouveaux fichiers de chipsets doivent être avoir une transparence et indexés en 8bits. Suivez ce tutorial pour avoir le meilleur résultat possible : [[tutoriaux: | ||
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- | ==== Conditions sur les contenus des pièces : ==== | ||
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- | * Il est interdit de faire des zones où on peut tuer des monstres | ||
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- | * Il est interdit de faire des jardins, les cours intérieurs sont autorisées. | ||
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- | * Une maison de guilde est une maison avant tout. Il n'est donc pas autorisé de faire une maison où on puisse attaquer dans toutes les maps. | ||
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- | * Dans un magasin éventuel, il est interdit de vendre les équipements au-dessus des armes Crisis, ainsi que les équipements rares ou inédits. Il est aussi interdit de vendre les potions au dessus des Herbes de guérison +3 (1600 pv) pour les niveaux inférieur à 75. | ||
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- | * Tout événement qui permet de gagner un objet (une Boisson pourpre par exemple) ou de soigner un joueur doit être payant. | ||
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- | * Il est interdit de mettre une résurrection dans le terrain d'une arène. | ||
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- | ==== Conditions sur les événements/ | ||
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- | * Les téléports placés sur une porte doivent avoir la condition « appuie sur bouton ». Les téléports placés sur un sol ou un escalier doivent avoir la condition «En contact ». | ||
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- | * Il est interdit de mettre tout événement qui puisse changer l' | ||
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- | * Une maison de guilde ne doit pas posséder plus de 5 variables serveurs en tout. Pour plus d' | ||
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- | * Il est interdit de faire une quête dans une maison car il n'est pas autorisé d' | ||
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- | * Une maison de guilde doit rester une maison de guilde. Il est donc évident que des grosses structures de mini-jeux et de quêtes n'ont pas leur place dans une maison de guilde. Si vous avez un mini-jeu de ce genre à proposer, il est par contre bienvenu d'en faire part dans un projet distinct. | ||
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- | ==== Conditions sur les PNJ : ==== | ||
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- | * Un skin de PNJ doit être cohérent avec l’univers et ne pas être un des personnages des quêtes (ex : Semmie) | ||
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- | * Vous ne pouvez utiliser que les skins libres pour vos PNJ. Si vous utilisez un skin bloqué vous devez de préférence avoir l' | ||
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- | * Un PNJ en " | ||
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- | * Les dialogues ne doivent pas être entourés de guillemets (ex : PNJ : « salut ! »), ni contenir de RP (ex : PNJ : *souris* salut !), ni contenir de références à d’autres jeux. La liste exaustive sur les règles des dialogues se trouve [[dialogue|ici]] | ||
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- | ==== Conditions sur les musiques : ==== | ||
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- | * N' | ||
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- | * Vous pouvez aussi créer un fichier sonore grâce au tutorial suivant : [[tutoriaux: | ||
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regle.1597308178.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)