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        <title>editeurfull:alignement</title>
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        <description>%Wizard.Alignement%

Explications

Contient l&#039;alignement actuel du lanceur. L&#039;alignement est compris entre 0 et 100 et ne peut dépasser ces limites.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
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        <title>editeurfull:attaque</title>
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        <description>%Wizard.Attaque%

Explications

Contient l&#039;attaque du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;attaque du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:cibleattaque&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:cibleattaque</title>
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        <description>%Cible.Attaque%

Explications

Contient l&#039;attaque de la cible. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;attaque du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:ciblebloque&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:ciblebloque</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:ciblebloque&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Cible.Bloque%

Explications

Elle permet d&#039;empêcher la cible de bouger temporairement (durée : donnée de la durée de l&#039;animation). 

La caractéristique ne fonctionne pas en lecture dans le champs et n&#039;a d&#039;utilité qu&#039;en édition dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:cibledefense&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:cibledefense</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:cibledefense&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Cible.Defense%

Explications

Contient la défense de la cible. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;attaque du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:cibledommage&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:cibledommage</title>
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        <description>%Cible.Dommage%

Explications

Contient le dommage de la cible. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) le dommage du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:ciblevie&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:ciblevie</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:ciblevie&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Cible.Vie%

Explications

Contient le nombre de points de vie de la cible. Si on réduit les points de vie de la cible à 0, elle meurt. Les points de vie de la cible ne peuvent pas dépasser le seuil maximum. Si une commande d&#039;évènement le dépasse, le nombre de point de vie est ramené automatiquement au maximum.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:constit&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:constit</title>
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        <description>%Wizard.Constit%

Explications

Contient la constitution du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
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        <title>editeurfull:currentmag</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:currentmag&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.CurrentMag%

Explications

Cette variable contient le nombre de points de magie actuels du lanceur.
Les points de magie du lanceur ne peuvent pas dépasser le seuil maximum. Si une commande d&#039;évènement le dépasse, le nombre de point de magie est ramené automatiquement au maximum.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:currentxp&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:currentxp</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:currentxp&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.CurrentXP%

Explications

Contient les points d&#039;expériences du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:defense&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:defense</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:defense&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Defense%

Explications

Contient la défense du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;attaque du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:dext&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:dext</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:dext&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Dext%

Explications

Contient la dextérité du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:dommage&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:dommage</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:dommage&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Dommage%

Explications

Contient le dommage du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) le dommage du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:example_magic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:example_magic</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:example_magic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de création de magie

Voici une liste d&#039;exemple de magie. 

Envoyez un mail à EditeurSO pour d&#039;éventuelle autre exemple.

A voir en parallèle :  les formules et variables relatives aux événements magiques et  les types de magies

Objet : Orbe de feu

Page de l&#039;exemple magique : Orbe de feu

Objet  : Lance magique D

Page de l&#039;exemple magique :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:force&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:force</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:force&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Force%

Explications

Contient la force du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur %Force%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:formule_de_magies&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:formule_de_magies</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:formule_de_magies&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Formules et variables relatives aux événements magiques

Cette page énumère la possibilité d&#039;éditer les magies à partir de formule et de variables de magie.

Il existe 3 types de variables relatives à la magie:

- Wizard : au lanceur du sort</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:gold&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:gold</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:gold&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Gold%

Explications

Cette variable contient le nombre d&#039;or que transporte le lanceur sur lui.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:handdom&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:handdom</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:handdom&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.HandDom%

Explications

Contient le dommage du lanceur sans ses équipements. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) le dommage du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:inddef&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:inddef</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:inddef&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.IndDef%

Explications

Contient l&#039;indice Défensif de la classe du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;indice du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indmag&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:indmag</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indmag&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.IndMag%

Explications

Contient l&#039;indice Magique de la classe du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;indice du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indoff&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:indoff</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indoff&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.IndOff%

Explications

Contient l&#039;indice Offensif de la classe du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;indice du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indpui&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:indpui</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indpui&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.IndPui%

Explications

Contient l&#039;indice Puissance de la classe du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;indice du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indvit&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:indvit</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:indvit&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.IndVit%

Explications

Contient l&#039;indice Vitalité de la classe du lanceur. Permet de modifier (temporairement, jusqu&#039;à la prochaine modification de stat du joueur) l&#039;indice du joueur ou du monstre.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:intro&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:intro</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:intro&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Avant propos

Cette section dévoile les possibilités de création de l&#039;éditeur complet. Elle vous permet d&#039;établir des conceptions avancées en vous informant des possibilités qui vous sont offertes en collaboration avec EditeurSO.

L&#039;EditeurFull (version 1.52a) n&#039;est pas à la disposition des joueurs. Il ne permet pas de tester son projet et il n&#039;a d&#039;intérêt sur la création ou l&#039;édition d&#039;objets, monstres, magies et classes.
Malgré les screens qui pourront vous être présentés, certaines fonctionna…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:lvl&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:lvl</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:lvl&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Lvl%

Explications

Contient le niveau du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur %Lvl%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Onglet Magie

L&#039;onglet Magies de l&#039;EditeurFull vous permet de créer des magies pour les monstres, les joueurs et les objets (associables aux armes et aux objets à utilisation).



Nom : Nom de la magie.

Explication : Explication plus longue affichée dans l&#039;écran des magies.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_aveuglement&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_aveuglement</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_aveuglement&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur le Boss : Spectre

Explication

Voici l&#039;effet de la magie du boss : Spectre

Le monstre exécute son sort et si vous allez dans la zone de la magie, appellera un seconde sort et s&#039;il réussit, qui va diminuer à 20% l&#039;attaque de sa cible durant 15 répétition de la magie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_boisson&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_boisson</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_boisson&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur l&#039;Objet : Boisson Pourpre

Explication

Voici l&#039;effet de la magie de l&#039;objet : boisson pourpre.

Le joueur utilise son objet qui lui réduira son 70% de la cible (soi même).

La magie est de type : Sort à cible unique
%[Cible].Attaque%=%[Cible].Attaque%-(%[Cible].Attaque%*(70/100));</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_branche&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_branche</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_branche&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur l&#039;Arme : Branche de ronce

Explication

Voici l&#039;effet de la magie de l&#039;arme : branche de ronce.

Le joueur attaque physiquement avec son arme, si l&#039;attaque réussit, le sort s’exécute et s&#039;il réussit, va infliger 1600 dégâts à la cible et 300 dégâts au lanceur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_cercleflamme&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_cercleflamme</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_cercleflamme&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur le Boss : Elfe noir fou

Explication

Voici l&#039;effet de la magie du boss : Elfe noir fou

Le monstre exécute son sort et si vous allez dans la zone de la magie, le joueur subira des dégâts entre 500 et 2000 dégâts.

La magie principale est de type :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_corruption&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_corruption</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_corruption&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur l&#039;Arme : Corruption de Vanilius

Explication

Voici l&#039;effet de la magie de l&#039;arme : corrup. de vanilius.

Le joueur attaque physiquement avec son arme, si l&#039;attaque réussit, le sort s’exécute et s&#039;il réussit, appellera une seconde magie, qui va diminuer à 20% l&#039;attaque de sa cible durant 6 répétition de la magie.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_demo_dureeincantation&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_demo_dureeincantation</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_demo_dureeincantation&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Démonstration de la durée d&#039;incantation

Durant un long moment les magies de type Potion Magique possédait une durée d&#039;incantation. Voir exemple de la Potion(s) Magique pour visualiser l&#039;effet de ces magies.

La durée d&#039;incantation était renseigné à 40  qui laissait le temps d&#039;entrevoir une frame magique équivalente à la frame d&#039;attaque mais il a été décidé de la retirer.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_emote&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_emote</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_emote&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie joueur : Emote Confrontation XIII

Explication

Voici l&#039;effet de la magie joueur : Emote Confrontation XIII

Le joueur lance sur soi la magie pour faire apparaitre l&#039;animation visuelle (aucun effet n&#039;est renseigné).

La magie principale est de type :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_lance&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_lance</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_lance&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur l&#039;Objet : Lance Magique D

Explication

Voici l&#039;effet de la magie de l&#039;objet : lance magique D.

Le joueur utilise son objet à proximité de sa cible comme une attaque physique. Ce qui appellera une seconde magie, qui va tuer la cible sur une zone donnée.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_lune&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_lune</title>
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        <description>Exemple de la magie joueur : Hurlement à la lune

Explication

Voici l&#039;effet de la magie joueur : Hurlement à la lune

Le joueur cible les cibles autour de lui et leur inflige 5000 dégâts.

La magie principale est de type : Sort à effet de zone
%[Cible].Vie%=%[Cible].Vie%-5000;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_mur&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_mur</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_mur&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie joueur : Mur de protection

Explication

Voici l&#039;effet de la magie joueur : Mur de protection

Le joueur lance sa magie sans cibler, et les joueurs qui rentrent dans la zone de l&#039;effet, apelle le second sort qu&#039;il leur apportera +50% de défense durant un nombre variable en 0 et 99 fois.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_orbe&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_orbe</title>
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        <description>Exemple de la magie sur l&#039;Objet : Orbe de feu

Explication

Voici l&#039;effet de la magie de l&#039;objet : orbe de feu.

Le joueur utilise son objet et elle inflige des dégâts à sa cible (monstre ou joueur selon le  type de la carte).

Elle est de type :  Boule de feu
%[Cible].Vie%=%[Cible].Vie%-300;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_potionmagic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_potionmagic</title>
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        <description>Exemple de la magie joueur : Potion Magique

Explication

Voici l&#039;effet de la magie joueur : Potion Magique.

Le joueur utilise sa magie et le rechargera de 3600 à 3500 PV selon son niveau de recharge de sa variable[400] (comprise entre 0 à 100 dans le jeu) mais aussi proportionnel à son alignement pour rester en accord avec le jeu.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_resu&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_resu</title>
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        <description>Exemple de la magie joueur : Résurrection

Explication

Voici l&#039;effet de la magie joueur : Résurrection

Le joueur cible un joueur transparent dans la carte et la réanime.

La magie principale est de type : Résurrection
//
Démonstration

La magie principale :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_sautattaque&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_sautattaque</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_sautattaque&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Exemple de la magie sur le Boss : Demonhell

Explication

Voici l&#039;effet de la magie du boss : Demonhell

Le monstre exécute son sort et rejoint sa cible en vitesse rapide et lui inflige entre 800 et 2200 dégâts.

La magie principale est de type :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_cible&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_type_cible</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_cible&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Le sort de type “Sort à cible unique” est le type de magie le plus fréquemment utilisé.

Le joueur n&#039;a pas besoin d&#039;avoir une ligne de vu sur son ennemi pour pouvoir lancer le sort sur lui contrairement au type “Boule de feu” qui nécessitera une ligne de vu sans obstacle pouvoir choisir l&#039;adversaire.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_feu&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_type_feu</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_feu&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Le sort de type “Boule de feu” est un type de magie fréquemment utilisé.

Le joueur nécessitera une ligne de vu sans obstacle pouvoir choisir l&#039;adversaire contrairement au type “Sort à cible unique” qui n&#039;a pas besoin d&#039;avoir une ligne de vu sur son ennemi pour pouvoir lancer le sort.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_resurrection&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_type_resurrection</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_resurrection&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Le sort de type “Résurrection” est un type de magie peu utilisé.

Si l&#039;effet est non renseigné, la résurrection va réanimer un joueur et lui redonner par défaut 1 PV.

La cible par défaut renseignée est variable en fonction du type de carte.

Cible par défaut : Cible monstre</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_saut&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:magic_type_saut</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_saut&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Le sort de type “Saut d&#039;attaque” est un type de magie utilisé.

Le lanceur exécute son sort et rejoint sa cible en vitesse rapide (équivalent d&#039;environ 6 (de visu) en vitesse d&#039;animation des évènements).

Pourrait être utilisé entre joueur mais provoque des kicks.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_sournoise&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_type_sournoise</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_sournoise&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Le sort de type “Attaque sournoise” est un type de magie utilisé.

C&#039;est de celui-ci qu&#039;on se sert pour faire des attaques magiques marchant comme une attaque physique. C&#039;est à dire que visuellement, votre personnage sera en frame d&#039;attaque mais en contrepartie pour que le sort fonctionne vous devez être à proximité de votre cible.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_teleportation&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_type_teleportation</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_teleportation&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Le sort de type “Téléportation” est le type de magie jamais utilisé.

Ne fonctionne pas.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_type_zone&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magic_type_zone</title>
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        <description>Le sort de type “Sort à effet de zone” est un type de magie fréquemment utilisé.

La cible par défaut renseignée est variable en fonction du type de carte.

Cible par défaut : Cible monstre

C&#039;est un choix de cible fréquent.

Le choix de la cible bloque le joueur et se fait par les flèches directionnelles et une validation par la touche Espace.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magic_vent&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>editeurfull:magic_vent</title>
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        <description>Exemple de la magie sur le Boss : Vers des sables

Explication

Voici l&#039;effet de la magie du boss : Vers des sables

Le monstre exécute son sort, appellera un seconde sort et s&#039;il réussit, qui va infliger entre 300 et 800 de dégâts trois fois à la zone.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magie&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
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        <title>editeurfull:magie</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magie&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Magie%

Explications

Contient la magie de la cible.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur %Magie%.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magmax&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>editeurfull:magmax</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:magmax&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.MagMax%

Explications

Cette variable contient le nombre maximum de points de magie du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:max&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>editeurfull:max</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:max&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%max(valeur1,valeur2)%

Explications

Cette fonction permet de renvoyer la valeur la plus haute en comparant valeur1 et valeur2.

Par exemple si valeur1=100 et valeur2=50, la fonction renverra 100.

Cela permet par exemple de limiter une valeur afin qu&#039;elle ne devienne pas délirante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:min&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:min</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:min&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%min(valeur1,valeur2)%

Explications

Cette fonction permet de renvoyer la valeur la plus faible en comparant valeur1 et valeur2.

Par exemple si valeur1=100 et valeur2=50, la fonction renverra 50.

Cela permet par exemple de limiter une valeur afin qu&#039;elle ne devienne pas délirante.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:monster&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:monster</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:monster&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Onglet Monstre

Cet onglet permet de définir les différents monstres(adversaires) que vous rencontrerez en jeu.



Nom : Nom du monstre.

Classe : Classe de monstre servant a définir la façon dont il combat.

Type : Permet de définir la façon dont le monstre agit</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:object&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:object</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:object&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Onglet Objet

L&#039;onglet Objets de l&#039;EditeurFull permet de créer des objets.



Nom : Nom de l&#039;objet.

Explication : Explication plus longue affiché dans l&#039;inventaire.

Prix : Prix de l&#039;objet dans un magasin. A la revente en boutique il ne voudra plus que 10% de cette valeur.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:rand&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:rand</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:rand&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%rand(chiffre)%

Explications

Cette fonction permet d&#039;utiliser un chiffre aléatoire compris entre 0 et chiffre-1.

Elle marche de la même manière que la variable joueur %rand(chiffre)%.

Sauf qu&#039;il n&#039;est pas possible d&#039;utiliser des variables en argument ici.

Exemple dans le champs de magie &quot;Toucher&quot;</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:reputation&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:reputation</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:reputation&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Reputation%

Explications

Contient la réputation du joueur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:spell&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:spell</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:spell&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>spell:

Explications

Cette fonction permet d&#039;utiliser d&#039;appeler une autre magie.

Elle ne fonctionne que dans le champs “Effet”.

Exemple dans le champs de magie &quot;Effet&quot;
spell:mur de feu;

L&#039;effet de la magie aura pour effet d&#039;apeller “mur de feu</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:type_magic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:type_magic</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:type_magic&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>Spécificité des types de magie

Les types de magie ont des spécificités, tel que le fonctionnement intrinsèque mais aussi ses incompatibilités avec certains types de cible, mais aussi en fonction du type de la carte.

Exemple : il n&#039;est pas possible d&#039;utiliser la résurrection sur une cible monstre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:variable&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:variable</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:variable&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Variable[X]%

Explications

Les variables sont les éléments indispensables pour créer des quêtes et rendre le monde différent en fonction des actions des joueurs dans Slayers Online.

Chaque joueur a ses propres variables. La modification d&#039;une variable n&#039;affecte que le joueur actif et non les autres joueurs environnants.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:vie&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:vie</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:vie&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.Vie%

Explications

Contient le nombre de points de vie du lanceur. Si on réduit les points de vie de la cible à 0, elle meurt. Les points de vie de la cible ne peuvent pas dépasser le seuil maximum. Si une commande d&#039;évènement le dépasse, le nombre de point de vie est ramené automatiquement au maximum.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:viemax&amp;rev=1664125889&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-09-25T17:11:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>editeurfull:viemax</title>
        <link>https://ediwiki.slayersonline.net/doku.php?id=editeurfull:viemax&amp;rev=1664125889&amp;do=diff</link>
        <description>%Wizard.VieMax%

Explications

Cette variable contient le nombre maximum de points de vie du lanceur.

La caractéristique peut être utilisé dans tous les champs en lecture et en lecture/modification dans le champs “Effet”.

Elle marche de la même manière que la variable joueur</description>
    </item>
</rdf:RDF>
