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var_event:visible

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Table des matières

%NomEv.Visible%

Explications

Cette variable permet de définir si l'évènement sera visible ou caché. Il permet aussi de réactualiser l'affichage du sprite si les propriétés d'affichage de celui-ci ont été modifié.

Valeur possible :

1 = L'évènement est visible
0 = L'évènement est non visible.

Exemple

Message('Tu me vois?')
%Test.Visible%=0
Message('Maintenant je suis caché!')
%Test.Visible%=1
Message('Me revoila')
var_event/visible.1200074601.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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