var_event:visible
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%NomEv.Visible%
Explications
Cette variable permet de définir si l'évènement sera visible ou caché. Il permet aussi de réactualisé l'affichage du sprite si les propriétés d'affichage de celui-ci ont été modifié.
Valeur possible :
1 = L'évènement est visible
0 = L'évènement est non visible.
Exemple
Message('Tu me vois?')
%Test.Visible%=0
Message('Maintenant je suis caché!')
%Test.Visible%=1
Message('Me revoila')
var_event/visible.1199816018.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 17:10 (modification externe)