var_char:string
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
var_char:string [2008/01/10 17:53] – frostfall | var_char:string [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== %String1%, %String2%, %String3% ====== | ====== %String1%, %String2%, %String3% ====== | ||
+ | |||
===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
- | Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n' | + | Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n' |
- | Ces variables sont de types chaines | + | Ces variables sont de types chaînes |
- | Vu le peu de nombre de ces variables il est obligatoire de les réinitialiser à vide dès qu'on sort des cartes où leur usage est nécessaire, | + | Vu le peu de nombre de ces variables, il est obligatoire de les réinitialiser à vide dès qu'on sort des cartes où leur usage est nécessaire, |
- | Les chaines | + | Les chaînes |
===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== |
var_char/string.1199984038.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)