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 ====== %String1%, %String2%, %String3% ====== ====== %String1%, %String2%, %String3% ======
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 ===== Explications ===== ===== Explications =====
-Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n'affecte que le joueur et non les autres joueurs environnant.+Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n'affecte que le joueur et non les autres joueurs environnants. 
 + 
 +Ces variables sont de types chaînes de caractères et peuvent contenir au maximum 255 caractères. Elles peuvent par exemple être utile pour stocker la skin du joueur afin de la modifier temporairement, etc.
  
-Ces variables sont de types chaines de caractères et peuvent contenir au maximum 255 caractères. Elles peuvent par exemple être utile pour stocker la skin du joueur afin de la modifier temporairement etc.+Vu le peu de nombre de ces variables, il est obligatoire de les réinitialiser à vide dès qu'on sort des cartes où leur usage est nécessaire, afin qu'il n'y ait pas d'écrasement de valeurs importantes.
  
-Vu le peu de nombre de ces variables il est obligatoire de les réinitialiser à vide dès qu'on sort des cartes ou leur usage est nécessaire, afin qu'il n'y ait pas d'écrasement de valeurs importantes.+Les chaînes peuvent être affectées à l'aide de [[commandes:inputstring]] et de [[commandes:concat]]
  
 ===== Exemple ===== ===== Exemple =====
var_char/string.1199983923.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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