var_char:string
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
var_char:string [2008/01/10 17:52] – créée frostfall | var_char:string [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== %String1%, %String2%, %String3% ====== | ====== %String1%, %String2%, %String3% ====== | ||
+ | |||
===== Explications ===== | ===== Explications ===== | ||
- | Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n' | + | Ces variables sont relatives au joueur actuel uniquement. La modification de cette variable n' |
+ | |||
+ | Ces variables sont de types chaînes de caractères et peuvent contenir au maximum 255 caractères. Elles peuvent par exemple être utile pour stocker la skin du joueur afin de la modifier temporairement, | ||
- | Ces variables sont de types chaines | + | Vu le peu de nombre de ces variables, il est obligatoire |
- | Vu le peu de nombre de ces variables il est obligatoire de les réinitialiser | + | Les chaînes peuvent être affectées |
===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== |
var_char/string.1199983923.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)