Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente |
var_char:bloquemagielocal [2008/01/09 18:54] – créée frostfall | var_char:bloquemagielocal [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
---|
====== %BloqueMagieLocal% ====== | ====== %BloqueMagieLocal% ====== |
| |
===== Explications ===== | ===== Explications ===== |
Cette variable permet d'empêcher le joueur de lancer des sorts ou d'utiliser des objets de sorts. La modification de cette variable n'est pas conservé si le joueur se déconnecte et se reconnecte. | Cette variable permet d'empêcher le joueur de lancer des sorts ou d'utiliser des objets de sorts. La modification de cette variable n'est pas conservé si le joueur se déconnecte et se reconnecte. |
L'intérêt de cette variable par rapport à [[.bloquemagie]] est qu'elle est plus rapide a s'exécuter et est donc utile dans un environnement ou le joueur change fréquemment sa possibilité de lancer des sorts ou pas. Néanmoins du a son caractère volatile il est plus difficile de travailler avec. A vous de choisir la variable qui correspondra le mieux à votre type de projet. | L'intérêt de cette variable par rapport à [[.bloquemagie]] est qu'elle est plus rapide à s'exécuter, et est donc utile dans un environnement où le joueur change fréquemment sa possibilité de lancer des sorts ou pas. Néanmoins, dû à son caractère volatile, il est plus difficile de travailler avec. A vous de choisir la variable qui correspondra le mieux à votre type de projet. |
| |
===== Exemple ===== | ===== Exemple ===== |
Message('allons dans les gradins de l'arène') | Message('allons dans les gradins de l'arène') |
%BloqueMagieLocal%=1 | %BloqueMagieLocal%=1 |