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var_char:bloqueattaquelocal

Ceci est une ancienne révision du document !


Table des matières

%BloqueAttaqueLocal%

Explications

Cette variable permet d'empêcher le joueur d'attaquer. La modification de cette variable n'est pas conservé si le joueur se déconnecte et se reconnecte. L'intérêt de cette variable par rapport à .bloqueattaque est qu'elle est plus rapide a s'exécuter et est donc utile dans un environnement ou le joueur change fréquemment sa possibilité d'attaquer ou pas. Néanmoins du a son caractère volatile il est plus difficile de travailler avec. A vous de choisir la variable qui correspondra le mieux à votre type de projet.

Exemple

Message('allons dans les gradins de l'arène')
%BloqueAttaqueLocal%=1
var_char/bloqueattaquelocal.1199901101.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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