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var_char:bloque

Table des matières

%Bloque%

Explications

Cette variable permet d'empêcher le joueur de bouger. Cela peut être par exemple utile pendant une animation nécessitant un timer où l'on ne veut pas que le joueur bouge. Voir la page .timer pour un exemple complet.

Exemple

Message('je te lance un sort pour te changer en pierre!')
%Bloque%=1
var_char/bloque.txt · Dernière modification : 2022/09/25 19:11 de 127.0.0.1

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