tutos:mapper_identite_visuel
Différences
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L' | L' | ||
- | Posséder une vrai identité visuelle permet à Slayers Online de compléter, son Lore et ses intrigues déjà originales. | + | Posséder une vraie identité visuelle permet à Slayers Online de compléter, son Lore et ses intrigues déjà originales. |
+ | Voici le lien regroupant les ressources : [[https:// | ||
==== Questions / Réponses : ==== | ==== Questions / Réponses : ==== | ||
Q : Puis-je utiliser un chipset déjà en jeu ? | Q : Puis-je utiliser un chipset déjà en jeu ? | ||
- | R : Oui. Si c' | + | R : Oui. Si le projet n'a aucun nouveau chipset, il n'y a rien à faire. |
+ | --- | ||
- | \ | + | Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des éléments |
- | Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des élements | + | |
- | R : Oui. Si c' | + | R : Oui. Si le nouveau chipset ne possède aucun nouvel |
+ | --- | ||
- | \ | + | Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des éléments |
- | Q : Je veux constituer mon propre chipset avec que des élements | + | |
- | R : Oui. Si c' | + | R : Oui. Si le nouveau chipset ne possède aucun nouvelle forme d' |
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Q : Je veux constituer mon propre chipset avec un nouvel élément mais je sais d'où il vient, que faire ? | Q : Je veux constituer mon propre chipset avec un nouvel élément mais je sais d'où il vient, que faire ? | ||
- | R : Au moment de la fin de votre projet, effectuez la liste des nouveaux éléments dans une liste avec les origines (libre de droit), hésitez pas à mettre des numéros sur le chipset pour faire une correspondance liste / élément | + | R : Au moment de la fin de votre projet, effectuez la liste des nouveaux éléments dans une liste avec les origines (libre de droit), |
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Q : Je veux un boss personnalisé que faire ? | Q : Je veux un boss personnalisé que faire ? | ||
- | R : Comme avant, soit vous créez un boss de 0, soit vous prenez une inspiration et vous la personnalisez. Si vous faite cela, merci d' | + | R : Comme avant, soit vous créez un boss de 0, soit vous prenez une inspiration et vous la personnalisez. Si vous faite cela, merci d' |
tutos/mapper_identite_visuel.1621132530.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)