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tutos:mapper_avec_event_fixe

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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tutos:mapper_avec_event_fixe [2020/09/01 15:27] – [Cas 2 : le grand arbre (64x80) qui nous survole] lyssitztutos:mapper_avec_event_fixe [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Nous allons vous apprendre ici à mapper efficacement pour permettre aux joueurs de passer au-dessus et en-dessous de certains éléments. **Dans ce tutoriel, tous les évènements seront "fixes".** Nous allons vous apprendre ici à mapper efficacement pour permettre aux joueurs de passer au-dessus et en-dessous de certains éléments. **Dans ce tutoriel, tous les évènements seront "fixes".**
 +
 +{{:tutoriaux:attention.png?nolink&20|}} **Il est plus que déconseillé de mapper avec des [[general:variables_partagees|variables serveur]] dans les Conditions de déclenchement !**
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 +NB : vous trouverez [[tutos:mapper_avec_event_fixe#projet_zippe|à la fin de ce tutoriel]] le projet ayant servi à réaliser celui-ci en format .zip.
  
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 //NB : les solutions sont valables pour tout évènement de taille similaire. Nous utilisons ici un rocher et des arbres mais ça peut également être des puits, des stands, etc.//  //NB : les solutions sont valables pour tout évènement de taille similaire. Nous utilisons ici un rocher et des arbres mais ça peut également être des puits, des stands, etc.// 
  
-**/!\ Certaines possibilités ne sont réalisables que si votre élément se trouve sur votre chipset.** Si votre élément se trouve sur un chipset externe, rendez-vous dans la partie [[tutos:test_map_lyss#element_issu_d_un_chipset_externe|"Élément issu d'un chipset externe"]].+**/!\ Certaines possibilités ne sont réalisables que si votre élément se trouve sur votre chipset.** Si votre élément se trouve sur un chipset externe, rendez-vous dans la partie [[tutos:mapper_avec_event_fixe#element_issu_d_un_chipset_externe|"Élément issu d'un chipset externe"]].
  
 ==== Cas 1 : le rocher (32x32) derrière lequel on peut passer ==== ==== Cas 1 : le rocher (32x32) derrière lequel on peut passer ====
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 /!\ N'oubliez pas de rajouter des évènements bloquants simples (double-clique, "bloquant", ok) là où les racines sont supposées être mais qu'il n'y a pas d'"évènement avec chipset". /!\ N'oubliez pas de rajouter des évènements bloquants simples (double-clique, "bloquant", ok) là où les racines sont supposées être mais qu'il n'y a pas d'"évènement avec chipset".
  
-==== Projet zippé ====+===== Projet zippé ====
 + 
 +Pour vous permettre de mieux visualiser ou de faire le test par vous-même, vous pouvez dès maintenant télécharger le {{:tutos:ediwiki_mapperavecevents.zip|projet}} ayant servi à faire les screens et vidéos sous format .zip. 
 + 
tutos/mapper_avec_event_fixe.1598966821.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)

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