tutos:mapper_avec_event
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutos:mapper_avec_event [2020/08/26 17:07] – [Cas de la roche non centré] editeurso | tutos:mapper_avec_event [2022/09/25 19:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 4: | Ligne 4: | ||
==== Utiliser avec des évènements pour mapper ==== | ==== Utiliser avec des évènements pour mapper ==== | ||
+ | |||
+ | Explication de l' | ||
+ | |||
+ | (image gros caillou full event avec 48pixel de largeur, un event-mapping bloquant + 2 de chaque coté bloquant nécessaire) | ||
==== Choix du fichier externe contre le fichier de carte bien préparé ==== | ==== Choix du fichier externe contre le fichier de carte bien préparé ==== | ||
Ligne 12: | Ligne 16: | ||
Tous les pixels exprimés seront dans le sens de la largeur (W) | Tous les pixels exprimés seront dans le sens de la largeur (W) | ||
- | Caillou 32pixel (mappé en une case donc centrage impossible)\\ | + | Caillou 32pixel (mappé en une case donc centrage impossible)\\ |
- | -> possibilité de bien découper 16 par 16 les cases de mapping event\\ | + | |
- | -> diviser l' | + | **Solutions: |
+ | -> possibilité de bien découper | ||
+ | -> diviser l' | ||
==== Cas de l' | ==== Cas de l' | ||
Ligne 29: | Ligne 35: | ||
==== Créer une animation ==== | ==== Créer une animation ==== | ||
- | à définir ce que les gens recherche dans ce tutoriel, préférez | + | Préférez |
+ | |||
+ | Todo : Meilleur façon de faire une animation qui n'est censée apparaitre qu'une fois (exemple typique la grenouille de coac qui explose, la statue qui est remontée lors de la quete de la klarth) | ||
+ | La manière %Timer% et activer un effet visuel est une méthode grossière mais peut servir (à condition de mesurer la durée de l'anim et de bien ajuster | ||
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+ | [[tutos: |
tutos/mapper_avec_event.1598454434.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:10 (modification externe)